[CS] 마이크로서비스 아키텍처 vs 모놀리식 아키텍처

2024. 7. 3. 13:33· CS
마이크로서비스 아키텍처(Microservices Architecture)
  • 개념
    • 애플리케이션을 여러 개의 작은 독립적인 서비스로 분리하여 개발하는 방법론 
    • 각 서비스는 특정 기능이나 비즈니스 도메인을 담당, 독립적으로 배포되고 운영됨
    • 서로 다른 기술 스택을 사용할 수 있음
    • API를 통해 통신함
  • 특징
    • 독립적인 배포 및 개발 
    • 작은 단위의 서비스
    • 다양한 기술 스택 사용 가능
    • 자율적인 팀
    • 복잡한 관리 필요
    • 확장성 : 특정 서비스에만 확장을 적용할 수 있어 자원 활용이 효율적임

 

 

모놀리식 아키텍처(Monolithic Architecture)
  • 개념
    • 하나의 거대한 애플리케이션으로 모든 기능을 통합하여 개발하는 방법론
    • 모든 기능이 하나의 코드 베이스에서 실행됨
    • 하나의 배포 단위로 운영
    • 전통적인 애플리케이션 개발 방식으로 많이 사용함
  • 특징
    • 단일 코드베이스
    • 일체형 배포
    • 단순한 관리
    • 높은 의존성 : 모든 기능이 강하게 결합되어 있어 작은 변화에도 전체 시스템에 영향을 미칠 수 있음
    • 확장선 제한

 

 

장단점

 

  마이크로서비스 아키텍처 모놀리식 아키텍처
개발 및 배포 각 서비스마다 독립적인 개발과 배포 가능
개발 속도와 배포 주기가 빠름

모든 기능이 하나의 단위로 배포됨
배포 주기가 길고 변경 사항이 전체 시스템에 영향을 미침

확장성 개별 서비스별로 확장이 가능, 자원 활용이 효율적
특정 기능의 부하가 증가하면 해당 서비스만 확장 가능
전체 애플리케이션을 확장해야 하므로 자원 낭비 발생 가능
부분 확장 어려움
기술 스택 다양한 기술 스택 사용 가능 단일 코드베이스에서 동일한 기술 스택 사용해야 함
유지보수 서비스 간의 의존성이 낮아 유지보수에 용이 강하게 결합된 구조로 인해 유지보수가 어려움
복잡성 서비스 간의 통신, 데이터 일관성, 배포, 모니터링 등 관리 작업이 복잡함
분산 시스템의 복잡성으로 인해 장애 대응이 어려움
하나의 단위로 관리되므로 상대적으로 단순함
서비스 간의 통신이나 데이터 일관성 문제도 없음
장애 대응 특정 서비스에 장애가 발생해도 다른 서비스에는 영향을 주지 않으므로 부분적인 장애 복구 가능 하나의 기능에 장애가 발생하면 전체 시스템에 영향을 미침

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