객체지향

· CS
객체 지향 주어진 문제영역을 실세계 안에 존재하는 객체의 집합으로 보고 객체들 사이의 상호작용을 나타낸 것 모델링 대상 시스템의 성능 또는 동작과정 분석을 위하여 이를 간단히 도식화하거나 그 시스템의 특징을 수학적으로 표현하는 과정 유스케이스 정보 모델링(정적 모델링) : 시스템에 사용되는 데이터베이스의 구조를 알아내어 데이터를 기술 (클래스 다이어그램) 동적 모델링 : 시스템을 구성하는 객체의 상태나 동작의 변화 혹은 객체들 사이의 상호 작용에 관심을 두고 클래스들의 오퍼레이션을 찾는 과정 (액티비티 다이어그램) 기능 모델링 객체 지향 설계 1. 객체와 클래스 객체는 독립적으로 존재하는 실세계의 사물, 클래스는 유사한 객체들의 모임으로 각 객체는 특정 속성의 모임에 의해 기술됨. 객체를 묶는 작업을 분..
따봉치치
'객체지향' 태그의 글 목록